Основные модели и методологии разработки программного обеспечения

Предупреждение
Последний раз данная статья обновлялась 05.05.2022, информация может быть устаревшей.

Список вопросов к Python собеседованию

Software Development Life Cycle, SDLC - период времени, который начинается с момента принятия решения о необходимости создания программного продукта и заканчивается в момент его полного изъятия из эксплуатации

Создание и развитие любого продукта происходит постепенно, проходя ряд обязательных этапов, часть из которых может идти параллельно. Жизненный цикл проекта в IT – непрерывный процесс, который заканчивается, лишь когда его решают закрыть.

Этапы жизненного цикла ПО:

  • Анализ (подготовка)
  • Проектирование
  • Создание (программирование)
  • Тестирование
  • Внедрение
  • Сопровождение

Существует некая вариативность в прохождении этих этапов во время разработки и внедрения продукта. Для каждого продукта это происходит по-своему, но чтобы процессом как-то управлять были сформулированы модели жизненного цикла ПО – упрощенное и обобщенное представление о том, как развивается продукт.

В реальности жизнь продукта редко соответствует какой-либо модели.

По большому счету все модели можно разделить на две больших группы: последовательные и итерационные модели.

Являлась первой моделью разработки ПО.

Этапы модели:

  • выяснение потребностей заказчика;
  • создание;
  • внедрение
  • исправления по итогам отзывов;

Повторяем цикл до полного удовлетворения заказчика (или пока у него не кончатся деньги или терпение)

Waterfall Model или «водопад»

В этой модели разработка осуществляется поэтапно: каждая следующая стадия начинается только после того, как заканчивается предыдущая.

Схема каскадной модели
Каскадная модель разработки ПО (Waterfall) - схема

Преимущества:

  • Линейность модели облегчает ее понимание;
  • Все спецификации и результаты изложены до начала разработки;
  • Строгость этапов позволяет планировать сроки завершения всех работ и соответствующие ресурсы
  • Хорошо работает для небольших проектов;
  • Стоимость проекта определяется на начальном этапе;

Недостатки:

  • Сложности при формулировке четких требований и невозможность их изменения;
  • Модель водопада неприменима к проектам, требующим непрерывной доработки;
  • Отсутствие работающего продукта до окончания последней стадии разработки;
  • Тестирование начинается только с середины развития проекта;
  • Много технической документации
Схема V-образной модели
V-образная модель разработки ПО - схема

V-Model (разработка через тестирование)

Суть этой модели состоит в том, что процессы на всех этапах контролируются, чтобы убедиться в возможности перехода на следующий уровень. Уже на стадии написания требований начинается процесс тестирования. Частично устраняет недостатки каскадной модели.

Преимущества:

  • Этапы строго определены;
  • Минимизация рисков и устранение потенциальных проблем за счет раннего тестирования;
  • Усовершенствованный тайм-менеджмент.

Недостатки:

  • Нет возможности адаптироваться к измененным требованиям заказчика;
  • Длительное время разработки (иногда до нескольких лет) приводит к тому, что продукт может быть уже не нужен заказчику, поскольку его потребности меняются;
  • Нет действий, направленных на анализ рисков.

Iterative Model - Итерационная (итеративная) модель

Предполагает разбиение проекта на части (этапы, итерации) и прохождение этапов жизненного цикла на каждом их них. Каждый этап является законченным сам по себе, совокупность этапов формирует конечный результат.

Преимущества:

  • Быстрый выпуск минимального продукта даёт возможность оперативно получать обратную связь от заказчика и пользователей;
  • Фокус на наиболее важных функциях ПО и улучшение их в соответствии с требованиями рынка и пожеланиями клиента.
  • Постоянное тестирование пользователями позволяет быстро обнаруживать и устранять ошибки.

Недостатки:

  • Вероятность того, что на определенной итерации придётся переписывать большую часть приложения.
  • Отсутствие фиксированного бюджета и сроков.
Схема инкрементной модели
Инкрементная модель разработки ПО - схема

Incremental Model

Эта модель разработки дает возможность делать продукт по частям — инкрементам. Каждая часть представляет собой готовый фрагмент итогового продукта, который в идеале не переделывается. Улучшение продукта проходит запланировано все время пока жизненный цикл разработки ПО не завершится.

Требования к системе определяются в самом начале работы, после чего процесс разработки проводится в виде последовательности версий, каждая из которых является законченным и работоспособным продуктом.

Преимущества:

  • Заказчик может дать свой отзыв касательно каждой версии продукта;
  • Есть возможность пересмотреть риски, которые связаны с затратами и соблюдением графика;
  • Ошибка обходится дешевле.

Недостатки:

  • Функциональная система должна быть полностью определена в начале жизненного цикла для выделения итераций;
  • При постоянных изменениях структура системы может быть нарушена;
  • Сроки сдачи системы могут быть затянуты из-за ограниченности ресурсов (исполнители, финансы).
Схема спиральной модели
Спиральная модель разработки ПО - схема

Spiral Model

Эту модель начали использовать в 1988 году. В спиральной модели жизненный путь разрабатываемого продукта изображается в виде спирали, которая, начавшись на этапе планирования, раскручивается с прохождением каждого следующего шага. Таким образом, на выходе из очередного витка:

  • получаем готовый протестированный прототип, который дополняет существующую сборку;
  • принимается решение, продолжать ли проект.

Спиральная модель предполагает 4 этапа для каждого витка:

  1. планирование;
  2. анализ рисков;
  3. конструирование;
  4. оценка результата и при удовлетворительном качестве переход к новому витку.

Преимущества:

  • Управлению рисками уделяется особое внимание;
  • Дополнительные функции могут быть добавлены на поздних этапах;
  • Есть возможность гибкого проектирования.

Недостатки:

  • Оценка рисков на каждом этапе является довольно затратной;
  • Постоянные отзывы и реакция заказчика может провоцировать все новые и новые итерации, которые могут приводить к временному затягиванию разработки продукта;
  • Более применима для больших проектов.

Chaos model

Её создатель Л.Б.С.Ракун отмечает, что такие модели управления проектами, как спиральная модель и каскадная модель, хотя и хороши в управлении расписаниями и персоналом, не обеспечивают методами устранения ошибок и решениями других технических задач, не помогают ни в управлении конечными сроками, ни в реагировании на запросы клиентов. Модель хаоса — это инструмент пытающийся помочь понять эти ограничения и восполнить пробелы.

Стратегия хаоса — это стратегия разработки программного обеспечения, основанная на модели хаоса. Главное правило — это всегда решать наиболее важную задачу первой.

Agile Model - гибкая модель разработки, по которой сегодня работает большинство ИТ-проектов.Представляет собой совокупность различных подходов к разработке ПО.

Основные идеи Agile:

  • люди и взаимодействие важнее процессов и инструментов;
  • работающий продукт важнее исчерпывающей документации;
  • сотрудничество с заказчиком важнее согласования условий контракта;
  • готовность к изменениям важнее следования первоначальному плану.

Преимущества:

  • после каждой итерации заказчик может наблюдать результат и понимать, удовлетворяет он его или нет.
  • быстрое принятие решений за счет постоянных коммуникаций;
  • минимизация рисков;
  • облегченная работа с документацией.

Недостатки:

  • большое количество митингов и бесед, что может увеличить время разработки продукта;
  • сложно планировать процессы, так как требования постоянно меняются;
  • редко используется для реализации больших проектов.
  • SCRUM
  • Kanban (看板)
  • RUP (Rational Unified Process)
  • OpenUP
  • DSDM (Dynamic Systems Development Model)
  • RAD (Rapid Application Development)
  • XP (Extreme Programming)
  • FDD (Feature Driven Development)
  • ASD (Adaptive Software Development)
  • DevOps (Development and Operations)
  • DAD (Disciplined Agile Delivery)
  • Lean SD (Lean Software Development)
  • MDD (Model-Driven Development)
  • MSF (Microsoft Solutions Framework)
  • PSP (Personal Software Process)
  • SAFe (Scaled Agile Framework)
  • UP (Unified Process)

Источники1234